## OpenGL을 이용한 Solar System
OpenGL의 기본적인 기능들을 이용하여 태양계를 구성 Viewport, Projection, Viewing transform Texture 2D mapping Transformation matrix ModelView, Projection mode Viewport Transform void gl.glViewport(int x, int y, int width, int height) x, y : Viewport 사각형의 왼쪽 아래 코너의 좌표, default는 (0, 0) width, height : Viewport 영역의 폭과 높이 Projection Transform void GLU.gluPerspective(GL10 gl, float fovy, float aspect, float zNear, float..
2019. 4. 29.